**Статус** -- это временный эффект, применяющийся к объектам. Статус может быть положительным, отрицательным или нейтральным (в последнем случае [[персонажи|персонаж]], который его получает, может его интерпретировать как положительный или отрицательный по своему желанию для вещей, которые от этого зависят). При получении отрицательного статуса персонаж делает бросок с шансом {[[характеристики#ВЫН]]}%. При успехе этот статус игнорируется. Как правило, статусы имеют длительность. Это может быть число раундов или какой-то критерий, например, "до конца [[подземелья]]" или "до [[смерть|смерти]]". Статусы с численной длительностью мгновенно заканчиваются для объектов, не находящихся в [[инициатива|инициативе]]. ====== ====== {{namespace>:статусы#&order=id&nofooter}}